首里劇場3Dデータ化(1)


2020年に首里劇場をボクセルで作成しました、この時は元になるモデルをフォトグラメトリーで作成し、それをガイドにボクセルモデルをイチから作ったものでした。
今回、劇場閉館に伴い建物自体の存続もどうなるか不明な状態になってしまったのでキチンとデジタルデータを作成する必要を感じて作成することにしました。

いかんせん3Dに関する知識はほぼ無い&機材もショボい(iPhoneSE & THETA SE2)のでどうしたものかと頭抱えましたがとりあえず手と体を動かしながらなんとかしようってことでデジタル保存計画をスタートさせたのでした・・。